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Der Kult der Türen

Spoilerwarnung: Wer vorhat, in nächster Zeit das Dungeonslayers-Abenteuer “Der Kult der Schlangen” zu spielen, sollte vielleicht nicht unbedingt weiterlesen.

Nach dem spontanen Ausfall eines Spielers für unsere gerade laufende Hollow Earth Expedition-Runde beschlossen wir gestern Abend, doch mal wieder die Dungeonslayers-Charaktere rauszuholen:

  • Walter Türenschreck, menschlicher Krieger
  • Vollkommen Irrelevant, dunkelelfische Schwarzmagierin
  • Boschbosch, zwergischer Krieger
  • ein plötzlich aufgetauchter namensloser menschlicher Schwarzmagier nach DS3-Regeln, der einen plötzlich verschwundenen DS4-Schwarzmagier ersetzen musste (der Charakterbogen des Spielers lag wohl noch in meinem Rollenspielordner, und der lag zuhause)

Die Gruppe materialisierte sich ohne erkennbaren Grund in der Kneipe “Zum trinkenden Kamel” in Wüstenwacht, wo die Spieler dann sofort mit dem Rollenspiel-Standardhook #23 konfrontiert wurden: Die Tochter des Bürgermeisters wurde von Kultisten entführt.

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Schlösserbau und Dungeonmap

Jaja. Zeichnen wenn man könnte. So ist der „Bau“ von Schloss Niedertann (Arbeitstitel) zwar reichlich lästig, aber am Ende kommt doch etwas vorzeigbares raus.

dungeonmap1
Mein allererster Versuch, nur ein grober Lageplan.

 

Dungeonmap3
Schritt 2: Noch war der Plan, das ganze teilweise digital zu bearbeiten (Kacheln und so). Sah aber mistig aus – noch mistiger als ganz selbst zeichnen.

 

map-final
So soll es am Ende dann mehr oder weniger aussehen. Dass ein Zeitportal im Becken das Bads versteckt ist, verrate ich natürlich ni… ups.

 

Mal schauen, was daraus noch wird, die Story hat noch ziemlich viele Löcher.