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Projekt: Verrückte Monster

Jetzt, wo die Katze aus dem Sack ist, muss ich natürlich auch hier nochmal dazu senfen. Ich habe im Moment ein kleines Rollenspielprojekt laufen – das Ganze nennt sich derzeit “Verrückte Monster” und wird ein System mit viel Inspiration aus der Richtung von Pokémon.

Dabei hat ein Charakter vier Eigenschaften (Stärke, Geschick, Intelligenz, Charisma) und eine Reihe von Fertigkeiten, die auf bestimmte Tätigkeiten einen Bonus ergeben. Eine Probe auf Klettern wird also gegen den Stärke-Wert + den Wert der Klettern-Fertigkeit gewürfelt. Die Eigenschaften steigen durch Stufenaufstiege (via EP), die Fertigkeiten per Learning by Doing, etwa wie bei Call of Cthulhu. Die Regeln hier werden eher wenig umfangreich und sehr leicht verständlich sein.

Im Kampf wird das Ganze etwas komplexer, daran arbeite ich noch. Und vor dem ersten Playtest behalte ich die Details auch lieber für mich, weil das vermutlich nochmal alles umgestürzt wird.

Als kleinen Preview hätte ich da schon mal den Charakterbogen (Vorderseite) im Angebot: Charakterbogen 0.2 (Vorderseite).

Mehr Infos und Diskussionsmöglichkeiten gibt es im :T:anelorn.

edit: Wer seine Links nochmal prüft, ist klar im Vorteil.

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